segunda-feira, 7 de junho de 2021

momento análise #66 - deus ex

olá e bem vindos ao blog super games, e hoje vamos falar daquele que é considerado pela maioria da midia especializada como o melhor game de pc de todos os tempos,o lendário deus ex do ano 2000, um jogo que marcou época, que influenciou e influencia de alguma forma a industria de videogames até os dias de hoje,vamos falar então de deus ex.

deus ex é um jogo em primeira pessoa dos generos ação/RPG, desenvolvido pela ion storm e publicado pela eidos interactive lançado no dia 23 de junho de 2000 como exclusivo de pcs, a exclusividade foi quebrada em 2002 com o lançamento de deus ex the conspiracy, que é o mesmo jogo só que para o playstation 2, mas a versão do play apesar de ser tecnologicamente superior a dos PCs especialmente em termos de CGs tinha poucos recursos em relação a plataforma principal, vamos falar do enredo.


ENREDO

o jogo se passa num futuro alternativo no ano de 2052, nas primeiras três missões do game testemunhamos o personagem principal do game jc denton, um agente novato da fictícia coalizão anti-terrorista das nações unidas, ou unatco, uma força tarefa de combate ao terrorismo que foi formada depois que a estátua da liberdade foi atacada pelos terroristas das forças de secessão nacional, ou NSF.

existe uma doença incurável chamada virus da morte cinza que saiu de controle, se transformou em pandemia e está devastando o mundo e causando mortes por todos os lugares, esse jogo previu muitas coisas, o momento que estamos vivendo atualmente com a pandemia de covid 19 foi previsto em deus ex, a falta de ação dos governantes que preferem ver a população morrer ao invés de lutar por ela tambem foi previsto em deus ex.

existe uma cura para o virus da morte cinza chamada ambrosia, criada em hong kong pela fictícia empresa versalife e a NSF e a unatco estão guerreando nas ruas por causa dela, nessa realidade por exemplo o texas foi separado do resto dos estados unidos e praticamente virou um estado de guerra entre as forças da NSF, policia local e unatco.

o motivo para os combates é que, pelo fato do ambrosia não ter a quantidade suficiente para ser usado na população, o pouco que existe é usado naqueles que são ''vitais para a ordem social'' ou seja, a elite, politicos, oficiais do governo, empresários, a elite intelectual e financeira, o 1% mais rico enquanto o resto da população tem que lutar pra sobreviver, esse ambiente e fértil para grupos terroristas aparecerem, e é exatamente isso o que acontece com a NSF.

jc está no seu primeiro dia de trabalho na organização, ele trabalha junto com seu irmão gêmeo paul denton, que foi trazido de volta aos estados unidos por ter falhado na missão de assassinar um dos lideres das triades chinesas em hong kong, e é assim que o jogo vai nas primeiras três missões, jc tentando recuperar o ambrosia para a coalizão, a responsabilidade da unatco é entregar a vacina ambrosia para desenvolvimento em massa, vacinas e etc.

só que na segunda missão do jogo paul falha em seu objetivo e é dispensado da unatco e fica desaparecido até o fim da terceira missão quando a verdade emfim é revelada, o que eu vou escrever aqui não é spoiler, acontece na terceira missão do jogo.

é revelado que paul denton era na verdade agente da NSF infiltrado na unatco esse tempo todo, segundo ele a morte cinza é um virus criado e projetado pelo homem e a nsf quer na verdade o ambrosia para curar a população, os governos do mundo usam o virus como arma para matar as pessoas e se livrar do crescimento populacional, e a unatco e as nações unidas na verdade são braços de uma organização secreta e ainda maior chamado os 12 majestosos ou majestic 12 no original, e tem mais, é descoberto que jc e paul são clones, não irmãos de sangue, mas clones de quem? e quem foi o homem que liberou a morte cinza no mundo? isso ai são spoilers cabulosos que vocês vão ter que descobrir jogando, nós descobrimos também o motivo que fez a NSF atacar a estátua da liberdade.

esse jogo se passa numa realidade aonde teorias da conspiração da vida real existem, aqui temos referencias aos já citados 12 majestosos, illuminati, RX 84, comissão trilateral, seres alienigenas, chupacabras, helicopteros pretos e muito mais, é muito cabuloso mas tambem muito sério e em certo ponto tenebroso.


VISÃO GERAL


a campanha tem cerca de 40 a 60 horas de duração numa primeira jogada quando você não pega as manhas do game logo de cara,quando isso acontecer esse tempo deve cair pela metade.

esse game revolucionou totalmente o mercado, se você jogou immersive sims ou jogos de ação em primeira pessoa como fallout, bioshock, prey(as duas versões), system shock 2, skyrim, dishonored e outros você vai perceber claramente que esse games de um jeito ou de outro carregam o DNA de deus ex,

a começar pelo sistema de especialização, você não vai comecar o jogo sabendo de tudo,mas tem que jogar baseado nas habilidades que você vai evoluir durante a campanha,o sistema s.p.e.c.i.a.l de fallout é inspirado em deus ex por exemplo, são 11 habilidades no total,como eu disse você não pode ser bom em tudo,escolha uma habilidade especifica e upe essa skill e somente ela,as que eu indico são:

low tech para derrubar inimigos de forma não letal usando um golpe de cacetete na espinha, é uma habilidade desnecessária uma vez que você vai derrubar todo mundo com esse artificio mas é bom pra iniciantes ou pra quem não gosta de matar.

e rifle para usar melhor o rifle de precisão,no nivel untrained a mira do rifle fica tremula e você não atira direito, mas usando os perks certos e upando a habilidade rifle até o máximo (que no jogo é o nivel master) você pode destruir cameras de segurança com um tiro além da visão ficar 100% precisa, sem tremedeira.

existem as nanoaugmentations, que são extensões do corpo, habilidades especiais para seu personagem, nós vamos chamar elas de augs para simplificar,no total são dez augs mas retirando as três iniciais que já estão pré instaladas, o infolink que é o rádio do jogo, o IFF que é o heads up display do game, mostrando as armas que ele carrega no cinto de utilidades, e a lanterna, essas três augs já estão pré instaladas e não podem ser evoluidas.

por falar nisso, todas as augs que você pegar poder ser evoluidas, no final da primeira fase você vai reparar em uma vasilha azul igual a essa aqui


não deixe de pegar essa vasilha pois se trata de uma aug, todas as augs podem ser evoluidas em até quatro niveis,para evoluir a sua aug você vai precisar dessa vasilha aqui de baixo.


para evoluir sua aug simplesmente coloque a seta na aug desejada e aperte upgrade, o terceiro nivel de uma aug é sempre o máximo mas como disse você evoluir até quatro niveis, então na duvida evolua até o quarto nivel e seja feliz.

entre as augs de destaque existem as habilidades de ficar invisivel, andar sem fazer barulho, recircular a energia de forma que você não gaste menos, ficar mais tempo embaixo d água, ver atraves das paredes, controlar um drone que explode um pulso eletromagnético desabilitando máquinas e bots, super força, super velocidade, resistência a ambientes tóxicos, resistencia a tiros e por ai vai.

para cada vasilha de aug existem duas habilidades e você vai ter que escolher uma, a aug que você escolher ficará com você pelo jogo inteiro, então preste atenção e escolha com muito cuidado.

aliás uma coisa que devia ter falado antes, o fator escolha dita o tom de todo o jogo, quer ser um infiltrador que faz tudo ser ser visto? abrindo qualquer porta e desativando qualquer serviço de segurança? você pode! 

quer ser um super herói de ação fodalhudo que mata e explode qualquer coisa que se mexa usando o missil e arrombar qualquer porta na ignorancia? você pode! quer ser os dois? você pode! quer matar? você pode!

desde que você complete as missões o único limite que você como jogador vai ter é o da imaginação porque você pode fazer o que quiser.

os controles são padrão e já falei sobre eles na minha análise de shadow warrior, agora a trilha sonora é um show a parte, um verdadeiro espetáculo, de longe o ponto mais alto desse game tão foda, é uma pegada de synthwave com música eletrônica foda demais! 

os gráficos são os mesmos de thief the dark project, mas uma versão melhorada, aqui os personagens mexem a boca pra falar, só isso já bota os gráficos do jogo anterior da eidos no chinelo, a movimentação é fluida, os controles respondem de forma excelente aos movimentos,os NPCs se comportam muito bem com uma incrível inteligência artificial, chamam reforços, atiram de pé ou agachados, só não se escondem pois não havia isso na época.

existem consequencias pra tudo o que você faz no jogo, por exemplo todo mundo que jogou o game já entrou no banheiro feminino na sede da unatco, a mulher que estiver no banheiro vai dizer que você não foi profissional, vai denunciar para o seu chefe e vai ser hostil com você na primeira fase do jogo inteiro, as três primeiras missões que eu falei, mas se você não entrar no banheiro feminino a pessoa vai ser amigável com você, até vai conversar e tal.

a fisica é irreal por causa das augs mas existem elementos de plataforma como pegar uma caixa de ferro e pular em cima dela, claramente inspirado em half life.

os diálogos são poucos, quando você aperta o botão direito do mouse pra receber o dialogo das duas uma, ou é um diálogo novo ou é uma frase repetida, lembrando que estamos em 2020 e deus ex foi lançado em 2000, o trabalho de dublagem com o qual estamos acostumados nos games não existia nem em sonho, mas mesmo pra época a dublagem é de muita qualidade, as vozes foram muito bem escolhidas.

os personagens são iconicos, jc, seu irmão paul, anna navarre, gunther herman, alex jacobson, só gigante, a frase ''my vision is augmented'' é meme até os dias de hoje,o que serve de testamento para o quanto esse game envelheceu bem e o quanto ele ainda é relevante 20 anos depois de seu lançamento.

uma pandemia,certos governos que não se importam em resolver o problema,caos econômico e social...

acho que já vimos esse filme em algum lugar hein?


deus ex é iconico, um dos maiores jogos de pc da história, pra mim representa para a cena immersive sim o mesmo que doom representou para os fps depois de wolfenstein 3d, tem não só nota 90 mas selo de must play no metacritic, apenas 1 milhão de copias do jogo foram vendidas desde o seu lançamento mas dá pra entender pois era um jogo de nicho e é preciso levar a sério a questão da pirataria.

se trata de um jogo foda! simples assim, se você não jogou ainda faça esse favor pra si mesmo e jogue essa obra prima, apenas jogue, por favor.