segunda-feira, 23 de outubro de 2017

momento analise #57 - crazy taxi

olá amigos e sejam bem vindos ao super games, o jogo foco do post de hoje é um clássico moderno dos arcades, e um dos jogos mais legais que eu joguei, crazy taxi.


crazy taxi é um jogo arcade de corrida mundo aberto desenvolvido e publicado pela sega e lançado originalmente em 1999 para os arcades, depois disso crazy taxi foi portado para o dreamcast como um dos primeiros jogos do console.

com o tempo ele foi portado pra tudo quanto é plataforma, playstation 1, playstation 2, play 3 (via psn) e 360 (via xbox live) nintendo gamecube e por ai vai.

o jogo não tem enredo então vamos direto pra análise.

VISÃO GERAL

falar desse jogo é extremamente simples e sem estresse, nós temos quatro personagens para escolher, e andamos pelo mapa procurando passageiros para nosso taxi.

os personagens são axel, bd joe, lena e gus, cada um com um carro diferente não só em aparência mas em atributos manjados como por exemplo velocidade, bd joe tem o taxi mais rápido,

enquanto lena tem a melhor dirigibilidade, vocês entenderam e jogaram então não vou repetir aqui, quem jogou sabe.

com o personagem escolhido o proximo passo é o modo de jogo, crazy taxi tem quatro modos de jogo, divididos em minutos lembrando que estamos falando de um jogo arcade.

o jogo conta com modos de três, cinco ou dez minutos além do original modo arcade vindo das cabines.

com seu modo de jogo e personagem escolhidos seu taxi é liberado nas ruas do jogo, o objetivo é entregar os passageiros mais rápido no menor tempo possível, simples e direto, quando você completa uma corrida um ranking é determinado baseado em sua performance.

um outro modo de jogo é o crazy box aonde jogamos minigames, como estourar balões em menos de 30 segundos.

os controles são simples, pra quem joga nos consoles atuais são os mesmos de forza e gran turismo para acelerar e frear.

o cenário é variado, em alguns pontos é normal, e em alguns existe uma forte influencia de san francisco e norte da califórnia em geral, ladeiras, trilhos de bondes, coisas típicas daquela região.

marcas famosas emprestaram sua propriedade intelectual para servir de localizações para o game como por exemplo mcdonalds.

a trilha sonora é o ponto alto do jogo, toda composta pelas duas bandas mais importantes do cenário punk americano, offspring e bad religion que apesar de serem veteranas da cena estavam no auge de suas carreiras, foi nessa época por exemplo que o bad religion lançou seu icônico álbum recipe for hate que contem a épica musica american jesus que tocou muito na mtv daquela época mas não era parte da OST desse jogo.

já o offspring lançou ixnay on the hombre e duas musicas desse álbum estão na trilha sonora desse jogo.

as versões de 360 e play 3 não contaram com a trilha sonora original por questões de direitos autorais, e no lugar novas musicas foram produzidas, com uma pegada mais de pop e soft punk, que não é ruim, mas tira toda a graça do jogo.

crazy taxi é um clássico moderno, e seu sucesso estrondoso gerou a franquia crazy taxi com jogos para o primeiro xbox, playstation portátil, celulares android e iphone e game boy advance.

o crazy taxi original está na coletânea dreamcast collection junto de mitos como sonic adventure e space channel 5

e é isso, obrigado pela leitura e até a próxima!







domingo, 15 de outubro de 2017

momento analise #56 - gears of war 4

olá amigos,sejam bem vindos ao super games e sejam bem vindos a esse momento histórico desse nosso querido blog,pois pela primeira vez estaremos falando de um jogo de xbox one,sim eu ganhei o xonão da massa neste mês e o primeiro jogo que eu zerei no console é o jogo que será topico da postagem de hoje,gears of war 4

sem mais delongas vamos ao jogo,mas antes disso vamos ao tradicional serviço completo do jogo.


gears of war 4 é um jogo de tiro em terceira pessoa,o quinto jogo total da saga gears of war e quarto seguindo a cronologia histórica,desenvolvido pela the coalition(que como eu disse no meu post da saga gears of war é a antiga black tusk,estúdio que foi formado pela microsoft para cuidar de gears depois que a franquia foi comprada de sua criadora epic games)e distribuido pela microsoft,lançado em outubro do ano passado se tratando de um exclusivo de xbox one.

vamos ao enredo mas primeiro vamos a pré história desse jogo,pois os eventos de gears 4 tem muito haver com os jogos anteriores,especialmente gears 3 mas evidentemente anulando gears judgment que é um spinoff.

mais uma coisa,essa parte terá spoilers do final de gears 3 então leia por sua conta e risco,não existe como contar o começo da história de gears 4 sem revelar isso daqui.

PRÉ-HISTÓRIA

depois do final de gears 3,a raça dos locust foi efetivamente extinta,com todos sendo exterminados devido a arma de imulsion disparada no final do game.

mas depois disso os corpos dos monstros foram sendo completamente envolvidos em uma couraça de cristal absolutamente impenetrável,tão inquebrável que se um diamante fosse jogado nele o diamante se quebraria,os locusts mortos não poderiam ser queimados,então a reformada coalizão dos governos ordenados encontrou a solução mais viável e fácil.

enterrar os locusts em locais muito grandes e com muito espaço, localizadas em cemitérios clandestinos, marcus fenix e anya stroud supervisionaram uma dessas operações que foi realizada numa mina de ósmio abandonada na antiga cidade de forte reval, aonde os corpos foram deixados.

sera e seus habitantes passaram a seguir em frente depois da guerra contra a agora extinta horda dos locust

marcus e anya decidiram reatar o relacionamento que eles tiveram anteriormente,ela engravidou e teve um filho chamado james,sobre james eu falo daqui a pouco.

damon baird fundou uma empresa de robótica chamada DB industries da qual ele era o CEO,foi a DBi que construiu os deebees que passaram a ajudar na construção civil e em tarefas de segurança de alto risco,sobre eles eu falo daqui a pouco tambem.

ele tambem entrou em uma relação com samantha byrne,lembra da sam? essa mesma.

não se sabe o que aconteceu com cole mas o mais provável é que ele tenha seguido baird e alcançado uma posição de destaque dentro da DBi

sera não se recuperou completamente dos efeitos da extinção dos locust pois a contramedida imulsion resultou na extinção dos combustiveis fosséis (petróleo, carvão etc) forçando os humanos sobreviventes a encontrar outras formas de vida

a COG construiu cidades dentro de muralhas para proteger os stranded,que são os humanos que viviam em assentamentos improvisados,que escolheram viver de fora da jurisdição da antiga coalizão,a população humana a essa altura estava em menor numero e correndo sério risco de extinção,era uma tentativa de repopular sera que felizmente deu certo e os humanos do planeta voltaram ao seu status original.

existiam tambem as tempestades de ventos,furacões gigantescos seguidos de tempestades que eram um efeito colateral dos eventos anteriores.

as muralhas serviam justamente para proteger o povo de sera do fenômeno.

a coalizão também declarou lei marcial, ninguem poderia sair das cidades construídas pela cog, com uma situação dessas era questão de tempo para que alguns humanos se rebelassem, alguns fugiram e criaram seus próprios assentamentos, se auto intitulando de outsiders ou forasteiros, que são os antigos stranded que tinham o mesmo comportamento de antes, ou seja, não queriam viver sob a jurisdição da COG.

e é ai que entra reyna diaz.

REYNA DIAZ


reyna foi um das primeiras a se rebelar contra a COG e estabelecer um vilarejo de outsiders, esses vilarejos eram vitimas de constante perseguição pela COG que via os outsiders como traidores.

mas reyna os protegia como ninguem, os aldeões sob a proteção de reyna tinham estudo, diversão e eram protegidos por ex soldados da COG, mas reyna queria mais maneiras de proteger o seu povo,ela manda seus três melhores aldeões, jd fenix,delmont walker e sua filha kait diaz, alem de um tal oscar diaz irem atrás de um forjador, o unico lugar em que esse tipo de coisa poderia estar é no assentamento 5 que é área da COG,então reyna os manda pra lá e é assim que começa o jogo, mas isso não é o enredo, vamos falar agora de jd,del,kait e oscar.

JD FENIX,DELMONT WALKER E KAIT DIAZ


james dominic fenix é filho de marcus fenix e anya stroud e passou sua infancia e adolescência ouvindo histórias sobre seus pais, cole e baird eram seus tios de consideração e tiveram participação na criação do garoto, algum tempo depois james foi mandado para um internato aonde conheceu delmont walker que era um orfão do estado.

delmont walker perdeu seus pais depois da guerra dos locust, ele virou um orfão e sua guarda foi adquirida pelo estado, em seguida ele foi mandado para o mesmo internato de jd, e a partir dai eles se conheceram e se tornaram melhores amigos, com del sempre indo para a casa de marcus depois das aulas, praticamente se tornando um membro da familia.

depois de alguns anos james queria dar orgulho a seu pai e servir na COG como um gear e é ai que as tretas entre pai e filho se iniciaram, pois os pais dizem pros filhos não fazer isso ou aquilo, tomar cuidado, não se envolver com as pessoas erradas, mas no final de tudo quem decide são os filhos, pois eles tem que decidir seu próprio futuro e não deixar que ninguem faça isso por eles, nem os pais.

mas marcus não gostava nem um pouco da COG atual, não queria ver seu filho servindo a um estado autoritário que cerceava a liberdade de seu povo e até mesmo ia pra guerra contra eles, no caso os outsiders.

mas james não quis ouvir o que seu pai tinha a dizer e junto com del entrou para a COG, por ser filho de quem é ele obviamente obteve mais facilidades e inclusive chegou ao nivel de tenente.

a primeira ministra jinn, lider da reformada coalizão, ordenou que JD e del liderassem um grupo de deebees de segurança, mas depois de um acontecimento desastroso JD viu a verdadeira face da COG e desertou da coalizão junto com del que o convenceu, como eu já disse várias vezes nesse espaço deserçao no exercito é motivo de vergonha, e por isso os dois foram considerados inimigos do estado, e encontraram refugio no vilarejo de outsiders liderado por reyna.

kait diaz é filha de reyna diaz com um homem desconhecido, esse homem desconhecido era o marido de reyna, portanto junto com ela um dos fundadores de um dos primeiros assentamentos de outsiders de sera, quando seu pai morreu reyna assumiu a liderança do vilarejo junto com oscar diaz, que era irmão do marido de reyna, portanto tio de kait.

diferente de jd e del que foram treinados pela cog, kait foi treinada pela sua mãe em táticas de sobrevivência em ambientes selvagens, e com o tempo se tornou amiga dos dois.

OSCAR DIAZ


oscar era veterano da COG, lutando contra os locusts por 15 anos e recebendo várias condecorações, mas que decidiu sair da coalizão para se juntar ao vilarejo de sua cunhada reyna.

oscar era uma especie de comandante militar do vilarejo, pois como ele serviu no exercito contra os locusts e sabia como usar os mais diversos tipos de armas ele passou seu conhecimento aos aldeões, os treinando e as vezes os defendendo.

oscar tambem não gostava de jd e del pelo fato destes serem desertores da COG, o que é compreensível pois estamos falando de alguém que se entregou de corpo e alma a sera por 15 anos, era vergonhoso para ele estar ao lado de dois desertores.

e é assim, 25 anos depois da contramedida imulsion e cinco meses depois de james e del desertarem da cog que comecamos a jogar o prologo de gears 4, a equipe invade o assentamento, rouba o forjador e leva o equipamento para o vilarejo, que é invadido pela COG querendo sua propriedade de volta pois afinal o forjador era deles.

mas depois disso algumas criaturas estranhas começam a surgir do nada e capturar os aldeões, inclusive reyna e oscar, depois do acontecido del sugere a james que eles falem com a unica pessoa que sabia sobre essas criaturas.


o grande mito, e um dos maiores personagens de games da história, marcus fenix, no alto dos seus 63 anos de idade, e ainda puto com james por ele ter saido da cog e virado outsider, mas que mesmo assim ajuda seu filho alem de del e kait, os objetivos são recuperar a mãe de kait e descobrir o que são aquelas criaturas que atacaram o vilarejo de reyna, e assim se inicia o jogo.

VISÃO GERAL

completei a campanha em cerca de 9 horas,eu achei a campanha fraca se comparada com as campanhas da trilogia original, mas definitivamente melhor do que a campanha de gears judgement, que não só tem a pior campanha de toda a saga como também a mais fácil.

muita gente criticou a campanha do game por ser dispersa, mas eu não vejo dessa forma, gears 4 representa o começo de uma nova trilogia para o xbox one, e eu interpreto o que eu vi como o começo de tudo, o começo de uma nova história, o climax só veremos nos próximos jogos da saga.

a ambientação do jogo e por consequência os gráficos são lindos, se trata de um game 100% next gen, eu posso contar na palma da minha mão as vezes em que eu vi um delay de render, o jogo roda liso do começo até o fim, o que é sensacional, quem jogou gears 1 e 2 sabe que tem horas em que os delays de renderização são insuportáveis.

a cpu dos bots é sensacional, quando você cai pedindo ajuda um dos bots vem pra te levantar, quando um bot cai pedindo ajuda é levantado por outro bot,acho que esse vai ser o padrão da saga de agora em diante.

o jogo está 100% em português e a dublagem é incrivel, marcus fenix foi dublado pelo radialista e dublador profissional mauricio berger, que tem diversos personagens em seu currículo mas o maior deles sem duvida é o lanterna verde john stewart de liga da justica e liga da justiça sem limites.

em uma nota curiosa,o zangado dublou um personagem desse jogo. sabe o zangado games? tio zangado? ele mesmo, o personagem que ele fez foi o agora icônico gear do dia 5.

meus parabéns a equipe de dublagem que fez um excelente trabalho.

agora vamos falar dos inimigos do game,os swarms e senta que lá vem mais história.

SWARM


eu disse no começo que os locusts haviam sido exterminados no final de gears 3 né? na verdade eles nunca morreram de verdade,lembra da couraça de cristal indestrutivel que eu citei? que quebrava até diamante?

pois bem durante esses 25 anos os locusts encausulados não só sobreviveram,mas acabaram evoluindo,e com isso surgiram novas criaturas,os locusts antigos sobreviveram e se tornaram os scions.

todos os swarms são conectados através de uma especie de rede,quando os humanos são capturados eles são colocados em pods aonde eles tem a sua pele humana arrancada e substituida por uma pele branca,e passando por outras transformações fisicas assim se transformando em juvies, falo sobre eles daqui a pouco

SCION


os scions são os locusts originais,os grubs de antigamente, aqui eles são maiores,mais resistentes, mais letais e capazes de fortalecer as criaturas ao seu redor com um grito, uma característica dos kantus da trilogia anterior.

um desses scions foi responsável pelo sequestro da mãe de kait diaz,

SWARM DRONES


são os soldados regulares dos swarm,na verdade são formas evoluídas dos juvies, e se comportam igual aos grubs antigos, são capazes de falar, montar estratégias de ataque, usar armas, se esconder, é a mesma coisa.

JUVIES


lembra que eu falei no vilarejo da reyna, e que os aldeões de lá foram capturados por uma criatura estranha? pois bem os juvies são os humanos capturados por essa criatura estranha que vou falar na sequencia.

eles se comportam igual aos wretches dos gears antigos, são fáceis de matar quando sozinhos mas são um problema em grupo, desferem ataques físicos, mesmíssima coisa.

SNATCHER


os maiores fdps do jogo,eles capturam os humanos de cidades da cog e outras regiões\assentamentos e os transformam em juvies,quando humanos desapareceram de dentro dos assentamentos da cog,jinn erradamente culpou os outsiders,e por causa disso ela lançou diversos ataques em assentamentos deles,mas eram esses bichões ai.

o snatcher captura o jogador e a unica forma de se libertar é se os outros bots ou outros jogadores via coop atirarem no estomago,pois ali e o ponto fraco deles.

eles tem um ataque de missel de ferroada que se pegar uma vez já te derruba,quando o snatcher se preparar para desferir o ataque ele vai fazer um barulho, se isso acontecer SE ESCONDA!

é sério se esconda na cobertura,vá por mim.

eles batem no chão e se você estiver perto demais da criatura no momento do ataque também vai ser atingido.

eles são muito fortes e resistentes, mas como já disse o ponto fraco de um snatcher é seu estomago.

POUNCERS


são os caçadores, sempre aparecem em duplas ou trios, eles tem um ataque de ferradura similar ao dos snatchers e pulam de lugar em lugar, eles podem pular em cima de você também,se isso acontecer aperte o botão rapidamente para se livrar deles, você também pode afastar um pouncer que estiver em cima de um bot ou companheiro de jogatina em coop, chegue perto dele e aperte o botão.

...

continuando com os inimigos vamos falar dos deebees,que como eu falei antes eram usados pela COG primeiramente para segurança,mas foram convertidos para serem soldados da coalizão.

WATCHER


o watcher é o primeiro deebee que nós encontramos, eles são os vigias, se um watcher encontrar um inimigo ele chama o pessoal de retaguarda.

existem variações mais poderosas que aparecem no jogo como o sentinel e o guardian.

SHEPHERD


o DB regular, e um dos primeiros a ser desenvolvidos, foi construido inicialmente para trabalhos de segurança mas foi trazido para a COG para ajudar na construção das muralhas que protegem as cidades protegidas pela coalizão.

sua arma regular é uma sub metralhadora enforcer.

DR-1


maiores em tamanho e tambem mais resistentes, a arma que eles carregam é a escopeta overkill, um arma maravilhosa de quatro tiros,e todo mundo sabe o quanto escopetas são maravilhosas né? nem preciso dizer.

se um DR-1 toma muito dano ele começa a piscar em amarelo e correr pra cima da party pra levar todo mundo junto com ele.

se isso acontecer pare de atirar e deixe ele explodir, o futuro dele foi selado.

TRACKERS


deebees em formato de bola, que explodem quando se aproximam de você,existe uma variante chamada shock tracker que alem de explodir dá choque na gente.

podem ser chutados e quando isso acontece eles ficam vulneraveis, oferecendo a abertura para atirar neles.

...

e finalizando sobre os deebees no caso dos humanoides eles são dropados por aviões dentro de bolas gigantes.

os controles não sofreram alteração nenhuma, é rigorosamente a mesma coisa dos gears anteriores, o que é muito legal.

as novidades são as seguintes, agora você pode pular em cima de um inimigo deixando ele vulnerável para uma finalização.

os inimigos também podem ser puxados de uma cobertura tambem deixando abertura para uma finalização.

voltando aos gráficos e falando das tempestades de vento, elas interferem diretamente no gameplay, uma bala que normalmente vai em direção ao inimigo pode ser direcionada pros lados em um tempestade de vento.

isso pode ser usado a seu favor, digamos que algum tipo de caminho esteja bloqueando o acesso a ele.

atire no vento,um tiro bem calculado pode explodir o local matando todos os inimigos da area.

você tambem pode atrar na perna de um inimigo só pra ver ele sair voando,eu nunca fiz isso mas vale a pena tentar.

a recarga ativa está de volta, a diferença e que você pode executar ela com o clipe cheio, mas só no modo multiplayer.

e por falar em multiplayer eu entrei numa partida multiplayer competitiva pela primeira vez.

obviamente fui destruido, só matei um inimigo e dei rage quit, sim não é nada demais mas eu matei um inimigo numa partida multiplayer competitiva, nunca esquecerei deste momento.

os modos clássicos estão de volta, horda, mata mata em times, mata mata geral, capture a bandeira e etc.

a novidade é que você pode customizar seu personagem em roupas e armas,mas não em aparencia, você ganha creditos durante o jogo que podem ser usados para abrir packs de conteudo.

em pacotes de DLC você pode jogar com o marcus fenix atual e com um personagem que eu não vou dizer quem é pois se trata de um spoiler, mas quem jogou gears 3 sabe de quem falo, então não tem muito mistério.


então é isso amigos, gears 4 é um jogo fodasticamente foda, com uma campanha que deixa a desejar se comparada aos games anteriores mas que sem duvida vai crescer nos games posteriores da saga.

a história pós trilogia original tem tudo pra crescer e a nova era de gears of war tem tudo para gerar frutos, vamos esperar.

é isso então jovens, gears 4 pra vocês, obg por tudo, espalhem a palavra pra geral e divulguem esse post pra o maior numero de pessoas possível.

tambem me sigam e me adicionem na xbox live, minha gamertag é seafenix360br

obrigado e até a próxima.








































sexta-feira, 8 de setembro de 2017

momento analise #55 - call of duty world at war

olá pessoal bem vindos mas uma vez ao blog super games,o game que será analisado hoje é o fuderoso call of duty world at war,estou fazendo esta analise minutos depois de zerar o game,um dos melhores shooters de sua época mas que foi lançado na hora errada,explicarei o porque daqui a pouco,por enquanto vamos ao procedimento padrão de todo o post,prestem atenção e vamos lá.


cod world at war é um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado na segunda guerra mundial,foi também o primeiro jogo da mini saga black ops,desenvolvido pela treyarch e publicado pela activision,lançado como já é de costume pela franquia em novembro de 2008, disponivel na época para nintendo wii,play 3,xbox 360 e PCs,e vamos ao enredo.

ENREDO

o enredo reproduz varios eventos reais da segunda guerra mundial,como a batalha de okinawa,a recuada do exercito japonês até o castelo shuri,a batalha de berlim entre outros,controlamos dois personagens,sendo que um deles não tem profundidade nenhuma em termos de história,que é o primeiro.

CABO MILLER



miller lutou em guadalcanal junto de sua divisão chamada de carlson´s raiders,mas foi capturado junto de mais um soldado chamado pyle,é nesse momento que o jogo começa,com pyle sendo degolado por um um soldado do exercito imperial japonês.

miller quase foi executado tambem mas foi salvo pelos raiders e é ai que começa a campanha americana do jogo,reproduzindo eventos reais da guerra do pacifico dentro da ficção do game.

antes de seguirmos para a campanha russa uma curiosidade,existe no game um personagem chamado mason,ele é apenas mencionado,não aparece em nenhum momento do game,mas como WAW é conectado com black ops 1 e 2 esse mason é pai de alex mason,o protagonista dos dois jogos da saga.

o segundo cenário do game se passa no auge da invasão da alemanha nazista a união sovietica,também conhecida como operação barbarossa nosso personagem se chama dimitri petrenko

DMITRI PETRENKO


petrenko é membro de uma divisão do exercito vermelho chamada de terceiro exercito de choque,ele aparece se fingindo de morto numa fonte aonde vários soldados soviéticos ainda vivos são mortos pelos nazistas.

depois de cuidadosamente se movimentar agachado pela fonte um outro soldado,também se fingindo de morto manda ele parar e se apresenta,este que é um mito,um dos mais queridos personagens de toda a saga,o rambo russo,a lenda,o grande viktor reznov


existe uma grande duvida sobre quem é o grande mito de COD,reznov ou capitão price,o que existe também é a sua história,ele nasceu em 1913,filho de um musico nacionalista,que interpretava muitas das musicas dos artistas soviéticos da época,musicas que para seus compatriotas eram simbolo de esperança,mas para os alemães nazistas eram simbolo de desafio,de resistência,e por isso ele foi degolado enquanto dormia.

é dai que vem o ódio gigantesco de reznov para com os alemães,por tudo o que eles fizeram com sua familia e sua patria mãe.

voltando ao enredo,reznov encontra petrenko e os dois pretendem matar um general alemão chamado heinrich amsel,que depois de várias tretas malignas finalmente é morto,depois os dois se jogam no rio volga e assim começa a campanha russa do game.

reznov e petrenko carregam muito peso emocional na saga,coisas que vou explicar não neste post mas em outro.

VISÃO GERAL

call of duty world at war foi e de certa forma ainda é um grande jogo,mas foi lançado na pior hora possível,pois um ano antes,ou seja em 2007 foi lançado MW1,e como vocês viram na minha análise da trilogia modern warfare,MW1 foi um game que alem de fazer muito sucesso foi uma revolução para o gênero de tiro em primeira pessoa,pra mais detalhes vejam a trilogia MW que eu fiz.

então WAW foi lançado meio que na transição entre modern warfare 1 e modern warfare 2,foi bem aceito mas o que o povo queria era MW2,eu interpreto de outra maneira,era a chance dos gamers de 360 e play 3 de conhecer o universo em que cod se iniciou,ou seja na segunda guerra.pois as crianças que jogaram o primeiro cod de 2003 queriam aquela experiencia de novo,tinham gostado de MW1 mas queriam mais da segunda guerra e foi ai que world at war entrou.

sobre gráficos,trilha sonora,movimentação,controles,e demais coisas que eu já abordei em games anteriores da saga eu não vou repetir,o que dá pra falar é que foi neste jogo que se iniciou a violencia absurda,cabeças,braços e pernas poderiam ser arrancadas dependendo do calibre da arma,pra quem não gostava ou não tinha estomago pra isso era só ir no opções e desativar o conteúdo violento,assim todo mundo ficava feliz.

foi adicionado o modo zombies,inspirado em left for dead aonde estamos localizados em um local fechado,com janelas protegidas somente por pedaços de madeira,o objetivo é matar o maior numero de zumbis possivel e sobreviver as hordas cada vez maiores,esse modo na época era chamado de nazi zombies,com o lançamento de black ops 1 e 2 ficou somente zombies,ele pode ser jogado sozinho ou em coop,foi a partir daqui que o modo zombies apareceu em todos os CODs da treyarch até hoje

zombies tem sua própria história e linha temporal,é um modo de jogo super legal e querido dos fãs de cod até hoje.

no mais é isso,world at war teria um sucesso maior do que teve se não fosse lançado no meio da trilogia MW mas no mais é um bom jogo,que atiçou os fãs da saga,que esperariam nove anos até call of duty WW2 de 2017,o primeiro jogo da saga a ser ambientado na segunda guerra desde justamente world at war.

e é isso pessoal,obrigado a todos pela leitura,bom dia boa tarde e boa noite e até a próxima!





sexta-feira, 25 de agosto de 2017

momento analise #54.1 - bully (parte 2)

olá amigos,estamos de volta com a análise de bully,antes de continuar é importante que vocês leiam a primeira parte,pois é nela que estão todas as informações de enredo,aonde o jogo se passa,principais personagens e outras coisas, você pode ler o texto clicando aqui e vamos ao que interessa.

ENREDO

bully começa com jimmy e sua mãe num carro,ela informa jimmy que vai passar uma lua de mel com seu quinto marido,só que essa lua de mel vai durar um ano inteiro,pra alegria da velha escrota que não via a hora de se livrar do filho pestinha,pestinha sim,mas filho de todo jeito,mãe vacilona essa dai,na frente de bullworth ele encontra a diretora assistente que pelas linhas de dialogo é evidente que ela tem um affair com o diretor da escola,diretor esse que dá todo aquele sermão e tal

jimmy que foi expulso de sete escolas e que sabe muito bem o lixo de escola que bullworth é se prepara para o pior,tenta evitar ser expulso a todo custo ao mesmo tempo que mete porrada em quem se meter com ele,pois ele é sisudo,e cara feia pra ele é fome,mas ele quer estudar sem que ninguém o atrapalhe e é assim que se passa o jogo.

VISÃO GERAL

zerei bully em cerca de 16 horas de duração,apesar do tempo longo da campanha o jogo é mais focado na diversão,não existe nada complexo.

jimmy pode andar,correr,correr rápido,andar de skate e bicicleta,se agachar,andar agachado andar sem fazer barulho,apertar botões e lutar.

você desbloqueia novos movimentos de luta coletando rádios pela cidade,são seis no total e quando você coleta um desbloqueia uma missão nova aonde você vai num lugar especifico e treina com um mendigo que vive nos fundos da escola.

a academia bullworth é um lugar muito vivo,muita coisa acontece ao mesmo tempo,alunos fazendo bully,tomando bully,pichando muros,namorando,andando pra estudar e por ai vai,muito bom de se ver

as aulas são em dois horários,das 09:00 até 11:30 da manhã e de 13 até as 15:30 da tarde,você pode matar aula(ou como nós falamos por aqui em recife gazear)mas existem os monitores,se eles te pegarem matando aula vão te levar a pulso pra porta da sala,outra coisa,todos os dias as 23:00 é hora de toque de recolher em toda a escola,se você for pego fora de seu dormitório você também vai ser levado a pulso até ele.

você sempre vai acordar as 8 da manhã independente de que hora dormiu,sobre as matérias disponíveis no bully original do play 2 eram seis,quimica,inglês,artes,educação fisica,mecânica e fotografia

scholarship edition adicionou mais quatro matérias,matemática,geografia,biologia e musica,se você acertar você será aprovado mas se errar não se preocupe pois você pode sempre tentar de novo.

eu passei em duas matérias,não me concentrei nisso pois estava focado em zerar o game,mas é fundamental pra quem vai zerar o game fazer as aulas antes de ir direto pra ação,pois além de uma experiencia longa você vai poder se concentrar só no jogo,evitando o monitor enchendo o seu saco,e voltando aos monitores,se você for visto por eles usando uma roupa que não seja o uniforme do colégio eles vão reclamar.

se você for pego por um monitor você tem a chance de se libertar dele,mas pelo amor de deus não bata em mulheres,se você fizer isso seja na academia bullworth ou na cidade de bullworth você vai ser preso imediatamente,perdendo todas as suas armas.

se um monitor te pegar batendo em uma mulher você será levado a sala do diretor e o processo se repete.

graficamente o motor gráfico do bully original era uma versão melhorada do renderware de GTA3,no scholarship o motor foi mantido com a evidente melhoria,não era nada demais falando pra hoje ou até mesmo em 2006 quando o game foi lançado,mas o que era ruim hoje era bom na época,lembrando que só joguei bully agora na versão scholarship,eu não joguei o game no seu lançamento.

como eu disse na parte 1 bully faz parte do mesmo universo de GTA,mas existe uma diferença,jimmy não é capaz de ficar acordado quando bem entender,quando você chegar até uma certa hora da noite lá pras 20:00 um sinalzinho de zzzzz vai aparecer no seu quarto,esse sinal diz que você tem que dormir,se você não dormir e ficar acordado até 1 da manhã jimmy vai sentir sono,e se chegar até as 2 da manhã ele vai desmaiar de sono e acordar na safehouse mais próxima.

andar de skate,bicicleta e kart em bully é foda demais,os controles são simples,fáceis e intuitivos,até uma criança de 12 anos vai aprender como se joga bully,facil demais.

na escola sua missão alem de estudar é evitar o bullying que rola solto,mas existem horas no jogo em que você pode SER o bully,fazer cuecão,colocar um aluno dentro de uma lata de lixo,jogar pó de mico,casca de banana pra os alunos escorregarem,bolinha de gude,você pode ao mesmo tempo ser o anjo e o diabo dentro do jogo,e o livre arbitrio para isso é sensacional,como eu disse existem 60 alunos no colégio alem de você.e cada um desses 60 alunos tem um história diferente.

existem side missions,como as próprias aulas,trabalhos de entregador,fazer bullying com outras crianças e adultos,pixar um lugar,cortar grama entre outros.

você pode namorar com mulheres e HOMENS no game,sim,eu to falando sério,existem homens namoráveis no jogo mas eu falo disso daqui a pouco.

a trilha sonora do game era uma mistura de pop com canção de ninar,perfeita para o ambiente escolar e muito bem escolhida pra cada situação,a dublagem é fodalhuda ao cubo,a voz do jimmy então é espetacular,passa ao jogador aquele fator de intimidação,mostra que o cara não tá de brincadeira e mete medo quando preciso.

na cidade de bullworth existem muitas coisas como um shopping,cabeleireiro,campeonatos de bike,e mais uma vez,cada pessoa tem uma história diferente pra contar,esse jogo tem mais de 150 NPCs e cada um tem uma historinha,cada um tem uma individualidade e isso é demais.

não existe uma linha do tempo definida de em que época o jogo se passa,isso foi ideia dos desenvolvedores que queriam que o jogador se sentisse no local,e isso é muito,mas muito bom.

e agora vamos falar das tretas em que a rockstar se envolveu por causa desse jogo,o bullying aqui no brasil tá começando a ganhar repercussão,mas nos estados unidos o negocio é muito sério,cerca de 19,000 pessoas por ano morrem por causa disso naquele pais,existem comerciais de tv incentivando o combate ao bullying,é só pesquisar no YT que você encontra.

é um assunto tão tenso que bully está proibido no brasil,e quem vendesse o jogo pagaria mil reais de multa diária

(comentário a parte,engraçado esse estado opressor querendo impor no cidadão o que ele pode fazer e o que não pode,isso é certo? mas um homem com fome roubar uma galinha pra comer não é certo né? e milhares de políticos vagabundos roubarem o dinheiro do trabalhador é certo né? quanto maior o estado menor é o cidadão,enquanto o estado continuar interferindo na vida do cidadão a corrupção vai continuar apodrecendo nosso pais)

um politico americano disse que bully era uma especie de simulador de columbine,e que o jogo era sem sentido e tentou banir ele da florida,mas os advogados da T2,empresa dona da rockstar fizeram seu trabalho e nada aconteceu.

existem homens NPCs em bully que pode ser beijados na boca e você pode namorar com eles,na época a rockstar disse que era glitch,mas teve que confessar que não era logo depois,também houve uma confusão épica por causa disso.

emfim caras se eu for citar o numero de tretas malignas em que esse jogo e essa empresa se meteu vou escrever um roteiro de filme,só vou dizer isso aqui,bully é um dos jogos mais divertidos que eu joguei,no fundo era isso que a rockstar queria depois de três GTAs seguidos em quatro anos,um jogo com a mesma mecânica,mas num ambiente diferente e que privilegiasse a diversão,bully é um jogaço com J maiúsculo e eu recomendo muito pra vocês.

dito isso tenho um recado muito.mas muito sério pra vocês

...

durante alguns momentos eu me vi em bully,eu era razoavelmente estudioso,mas quando mais velho eu cheguei a deixar de ir pras aulas pra assistir a um jogo de futebol por exemplo,na época ninguem falava nada,fiz isso milhares de vezes,e hoje me arrependo de tudo.

eu também sofri bully,na época nada tão ofensivo quanto hoje em dia mas eu sofria,minha família sofria,e eu não tinha a força mental de deixar pra lá e reagia,por varias vezes eu reagi,e por causa disso faz mais de dez anos que não estudo,eu poderia estar estudando até hoje se não fosse minha mente fraca e meu temperamento horrivel.

não façam as coisas que eu fiz,me arrependo dos meus atos e sofro até hoje com as coisas que eu vivi,minha família não quer que eu estude com toda a razão,pois sabem o que eu passei,mas eu não quero que vocês deixem de estudar por causa de uma cambada de idiotas que não sabem calar a boca,mantenham a concentração sempre,tipo pedra mesmo,e se falarem,simplesmente ignore,essa é a forma mais silenciosa e eficaz de combater o bullying sem reagir.

não deixem que ninguém diga a você que você é feio,que você é isso ou aquilo dentro de uma sala de aula,denunciem o bullying e denunciem alguém que está praticando o bullying,e uma coisa muito importante,se pergunte se você mesmo está cometendo bullying,pois o que você vê como piada por ser uma ofensa pra quem recebe a piada,tome cuidado.

e principalmente jovens estudem,estudem muito,o futuro desse pais está nas mãos dos jovens e crianças,são vocês que vão construir um futuro melhor pra nós mais velhos

essa é a primeira vez que eu falo algo alem de games por aqui,mas devido a minhas experiencias do passado me sinto obrigado a falar disso com vocês,espero que minha mensagem tenha chegado a vocês e espero que vocês sejam bons estudantes,amigos,filhos,pais e mães.

é isso jovens,obrigado por tudo,a industria milionária tá a mil e novidades virão,bom dia,boa tarde,boa noite e até a próxima!






quarta-feira, 23 de agosto de 2017

momento analise #54 - bully(parte 1)

olá pessoal e bem vindos a mais um post,e o jogo que será o foco desse especial de duas partes será bully,a primeira parte servirá para contextualizar o enredo e explicar os personagens principais que aparecem no jogo,vou fazer uma segunda parte aonde ai sim vou analisar o jogo nos seus quesitos técnicos mas assim que eu zerar,como eu não zerei ainda vamos de duas partes,seria muito escroto de minha parte falar de um jogo sem ter zerado,por isso estou deixando a primeira parte pra falar do universo em que o jogo se passa,dito isso vamos ao trabalho.


bully é um jogo em terceira pessoa de ação e aventura desenvolvido e publicado pela rockstar em outubro de 2006 inicialmente como um exclusivo de play 2,em 2008 a exclusividade foi quebrada com o lançamento de bully scholarship edition para PC,nintendo wii e xbox 360 e finalmente em dezembro do ano passado foi lançado bully anniversary edition comemorando 10 anos de lançamento para celulares IOS e android.

a versão scholarship edition do jogo foi desenvolvida pelo estudio que na época era chamado de mad dog studios e que hoje é a rockstar new england

em alguns lugares o jogo é chamado de canis canem edit que em latim traduzido para o portugues significa ''cachorro come cachorro''

a versão que será analisada aqui é a scholarship edition que estou jogando no momento,dito isso vamos falar do personagem principal do jogo.

JAMES HOPKINS


jimmy é um garoto de 14 anos que teve uma infancia dificil,que lidou com valentões dentro ou fora de escolas durante toda sua vida,jimmy é baixinho,sardento,careca e é mais feio do que o tinhoso,mas mesmo assim ele sempre soube se virar contra valentões e sempre resolvia as coisas na base do pau,porrada mesmo.

quem tivesse a ideia genial de mexer com ele iria levar uma pisa pra parar de ser comedia,como ele sempre viveu entre valentões ele criou uma revolta dentro de si,que o fez se expulso de não,uma,não duas,não três não quatro,não cinco e nem muito menos seis,mas de sete escolas diferentes,que não aguentavam mais as travessuras do garoto,brigas com alunos e monitores,falta de respeito com os professores,pichações e até mesmo um incendio eram alguns exemplos do quão nociva era a presença de hopkins em qualquer ambiente escolar.

outra coisa que não ajudava era o fato da sua mãe sempre mudar de marido,ela já estava no seu quinto marido diferente,jimmy evidentemente odiou os outros quatro.

jimmy é inspirado no personagem holden caulfield do livro the catcher in the rye,que no brasil ficou conhecido como o apanhador no campo de centeio,quem quiser ler o livro online ou até mesmo fazer download em PDF da obra é só clicar aqui

existem varios traços de holden que são notáveis em bully,o fato de ele odiar seus pais,ter problemas na escola,ter nojo de gente falsa,são essas as qualidades que fizeram dele se tornar um herói entre pré adolescentes no mundo inteiro,alem de ser considerado um dos maiores personagens da história da literatura.

esse livro e esse personagem tem uma história muito tensa pois acredita se que mark david chapman o homem que matou john lennon se via como o personagem do livro,alem disso john hinckley jr,o homem que quase matou ronald reagan foi tambem inspirado pela obra.

agora vamos falar do lugar aonde você passa a maior parte do tempo.

ACADEMIA BULLWORTH



a academia bullworth é um dos colégios mais duros dos estados unidos,um lugar cheio de professores corruptos,aonde os alunos não estão nem ai pra nada e evidentemente infestado de valentões.

com o tempo ficou estabelecido que bully faz parte do mesmo universo de GTA4 e por isso a academia faz uma aparição num programa de televisão do game chamado i am rich.

se trata de um internato independente localizado na fictícia cidade de bullworth,na região da nova inglaterra,dominado por cinco gangues,os nerds,os riquinhos,os greasers,os bullies e os atletas.antes de falar das gangues vamos falar do maior fdp de todo o jogo.

GARY SMITH


um dos alunos mais odiados da escola,descrito como sociopata e lunático,não se sabe muito sobre o seu passado ou seus pais,mas ele afirma que seus pais são parte e seus problemas

alem disso,gary sofre de tdah,transtorno de déficit de atenção com hiperatividade,vamos falar sobre essa condição psicológica.

TRANSTORNO DE DÉFICIT DE ATENÇÃO E HIPERATIVIDADE

o tdah é um transtorno psiquiátrico que tem como características a desatenção,a agitação(ou hiperatividade)e a impulsividade podendo levar a dificuldades emocionais e de relacionamento,baixa auto estima e desempenho escolar e demais problemas de saúde mental.

embora a criança hiperativa tenha uma inteligencia normal ou acima do normal, o estado é caracterizado por problemas de aprendizado e comportamento.

os professores e pais da criança hiperativa as vezes tem dificuldades para entender sua falta de atenção,impulsividade,e estabilidade emocional e hiperativa incontrolável.

a criança com deficit de atenção se sente segregada e isolada de seus colegas,se perguntando e não entendendo porque é diferente,ficando perturbada com suas próprias incapacidades.

quando uma criança não consegue cumprir seu dever de casa,ou estudar como se deve ela pode sofrer de estresse,tristeza e baixa auto estima.

para mais informações e detalhes sobre essa condição mental gravissima o link está aqui

...

gary diz a jimmy que tem esse problema,mas diz a jimmy que parou de tomar seus remedios,ou seja já viu no que isso vai dar né?

PETE KOWALSKI


pete é o menor aluno adolescente da escola,ou seja não é criança pois ele tem a mesma idade ou menos do que o jimmy mas ele tem o tamanho de uma criança,alem de sempre vestir uma camisa social rosa por baixo do suéter da escola,o tamanho e a cor da roupa social fazem dele ser o aluno que mais sofre bully em toda a bullworth e por causa disso o mais afetado,ele é o melhor amigo de jimmy mas é tratado como gay pelo resto de seus colegas,mas apesar de parecer uma margarida,ele não é nada disso,muito pelo contrário,ele está ao lado de jimmy pro que der e vier,e em algumas vezes é ele que dá as ideias do que fazer,mas ele é meio afetadinho sim.

ele é zoado pelos nerds e considerado ''estranho'' gary é o cara que mais enche o saco dele,chamando ele de fêmea e de garoto mais feminino da escola,só por ele ser tímido.

CENÁRIO DE GUERRA

e agora pra finalizar o post vamos falar de todas as cinco gangues do universo de bully,sómente informações diretas e retas pois se eu for falar de cada um dos membros de cada uma das gangs e depois de cada aluno que não faz parte de gang,e depois de cada criança e finalmente de todos os professores e educadores,monitores e moradores da cidade de bullworth eu vou escrever um roteiro de filme e não quero isso,começando pelos nerds

NERDS


os nerds são a gang mais inteligente,mas tambem a mais fraca da escola,são membros do clube de astronomia de bullworth,por isso as camisas e suéters verdes,seu passatempo favorito é jogar um rpg chamado grottos and gremlins,que é uma referencia daa rockstar ao clássico dungeons and dragons(que nós aqui no brasil conhecemos pelo desenho de mesmo nome conhecido como caverna do dragão)

seu principal território é a biblioteca e seus arquirrivais são os atletas,seu lider é earnest jones

todos os membros da gang são nerds bem esquisitos,e estes são os dois membros de destaque da gang,fora obviamente o lider.

ALGERNON PAPADOPOULOS


falar o que sobre algie? ele é considerado até mesmo pelos professores o aluno mais impopular da escola,alguem pra superar o gary tem que ser muito zoado né? pois ele é zoado por praticamente tudo.

zoado por ser gordo,esquisito,filhinho da mamãe e por ter a bexiga fraca,pois toda vez que ele fica com medo ele se mija nas calças.

ele tenta bancar o popularzão pra se enturmar mas por causa disso ele é zuado ainda mais,ou seja é um coitado.

BEATRICE TRUDEAU


a menina do grupo,esquisita e não muito bonita,beatrice é a tipica nerd,usa óculos,aparelho,é sardenta e por ai vai,ela é super estudiosa e sonha e se tornar médica,mesmo com esse sonho ela tentou entrar pro time de cheerleaders da escola mas não conseguia por causa de mandy wiles,sua grande rival que vou falar daqui a pouco.

como vingança ela nunca ajudava mandy em seus deveres de casa.

...

JOCKS


os atletas são de longe a maior e mais poderosa gang da escola tanto em território quanto em tamanho,os caras são brutamontes,seu lider é ted thompson e o segundo em comando é damon west.

todos os membros da gang fazem parte do time de futebol americano da escola,o bullworth bullhorns,é dai que vem as camisas azuis e os tênis esportivos.

eles tem dois territórios,a quadra poliesportiva e o campo de futebol americano,eles detestam os nerds e fazem de tudo pra derrubar eles,especialmente se algum está perto do seu território.

DAMON WEST


ele é segundo em comando dos jocks só atrás do ted,mas ele é um bostinha,pois quando ted está por perto ele sempre repete o que seu chefe diz,ele pratica wrestling e FA nos bullhorns aonde é um linebacker,e nos dois esportes ele é um all-american,ou seja membro da seleção dos melhores atletas dos estados unidos independente de esporte.

MANDY WILES


...

mandy é a garota mais popular da escola e uma das mais gostosas também,mas não é a mais gostosa do jogo,esse cargo tem dona e falarei dela daqui a pouco

ela se diz namorada do ted thompson mas não tá nem ai pra ele,ela se relacionou com quase todos os meninos de bullworth

ela maltrata a nerd beatrice pois ela se acha a garota mais atraente e inteligente da escola e odeia aqueles que em sua mente nao merecem fazer parte do seu circulo de amigos,beatrice seria exemplo disso,não permitindo que a coitada faça parte do grupo de cheerleaders do time.

ela sonha em ser modelo,e dizem que ela tem bulimia nervosa,uma doença toda vez que você come você vomita,pode ser um plano dela pra continuar bonita mas nunca saberemos.

PREPPIES


e agora vamos falar dos riquinhos,a gang mais rica da escola e a mais merdinha tambem,é sério jovens esses caras ai são uns merdas,MERDAS com caps lock e tudo,pra começar eles são riquinhos de nariz empinado.

eles odeiam e desprezam todos aqueles que não são de seu circulo social,compram suas roupas na loja aquaberry que fica na cidade de bullworth que vou falar na segunda parte,adoram mostrar superioridade em relação aos pobres e até por causa disso obviamente seus maiores inimigos são os greasers.

seu território é a mansão harrington que leva o nome por causa de mr harrington,pai do lider da gang derby harrington

todos os mauricinhos lutam boxe mas talvez a caracteristica mais irritante nos caras é o fato deles falarem um inglês tipo britanico,só pra parecer que são os caras,quando na verdade são uns bostas.

BIF TAYLOR


segundo em comando e o melhor boxeador dos preps,ele é um dos poucos que fala inglês de verdade,não o inglês falso que a maioria dos membros da gang falam,quando você vai pra academia de boxe sem estar vestido com o suéter azul da aquaberry ele reclama de você.

PINKY GAUTHIER


pinky é a mulher mais insuportável de todo o jogo,exige ser tratada como princesa e quer que todos façam as coisas pra ela,mas mesmo assim e mesmo fazendo parte de uma gang que tem horror a pobres ela vê o lado bom nisso,pois eles são trabalhadores,ela vê riqueza na pobreza,seja lá o que isso quer dizer eu não sei,só sei que eu tracei ela no jogo e é isso que importa.

GREASERS


os greasers são a segunda maior gang da escola somente atrás dos jocks,e assim como eles também tem dois territórios,new coventry e a área do lado do colégio aonde tem aquele ônibus escolar amarelo,só quem jogou vai se lembrar.

seus membros são da classe trabalhadora,descendentes de italianos e eles se vestem com roupas de couro de cor preta ou marrom,obviamente seus maiores inimigos são os preppies pelos motivos que citei acima,a gang não tem segundo em comando,mais dois tenentes que obedecem as ordens de seu lider johnny vincent,vou falar deles agora.

NORTON WILLIANS


norton é o greaser mais alto de todos,e também é um tipico gentil gigante,pois é o único da gang que gosta de poesia e literatura,sua criação é baseada nos fimes the outsiders o no espetacular the warriors(selvagens da noite no brasil)e suas frases são na verdade frases dos filmes,como por exemplo ''warriors,come out and play''

ele tambem é muito do pegador,sempre dizendo que vai ficar com alguma garota ou que tem algum encontro.

o personagem na verdade é uma homenagem aos negros americanos dos anos 50,muitos deles tinham cabelo liso,tinham atitude,se vestiam de marrou ou preto e curtim por exemplo ray charles e doo-wop music

pelo fato de ser negro ter o sobrenome williams existe um rumor de que norton seja filho do policial willians que aparece na cidade de bullworth mas isso não é fato,pode ser confusão mesmo.

LARRY ''PEANUT'' ROMERO


peanut junto com norton são os tenentes de johnny vincent e lideram a gang quando ele não está,no começo do capitulo 3 é ele que vai em nome dos greasers pedir ajuda a jimmy.

ele odeia o apelido peanut e diz que o proximo que o chamar assim vai morrer,mas isso nunca acontece no jogo.

ele e o preppie tad spencer são inimigos e inclusive peanut já bateu na atleta mandy wiles,ou seja é um fdp,e falando em mulheres...

LOLA LOMBARDI


a garota mais safada do jogo,ela é manipulativa e um tanto quanto vulgar,pois namora com johnny e já namorou metade da escola,ela exige que aqueles que a querem lutem por ela,todos os homens da cidade e escola comem direitinho na mão dela e ela é a mulher mais gostosa do jogo.

lola é inspirada na grande atriz molly ringwald que junto com o lendário e inesquecivel diretor john hughes trabalhou em produções como garota de rosa shocking,gatinhas e gatões e principalmente o inesquecivel em todos os sentidos clube dos cinco.

lola eu te amo <3

BULLIES


os valentões são exatamente isso.valentões,uma gang de sete pessoas que não é afiliada de maneira positiva ou negativa com nenhuma outra gang do jogo,mas odeiam os nerds e sempre pegam no pé deles.

RUSSELL NORTHROP



russell é simplesmente o maior e mais temido aluno de toda a escola,até mesmo os professores tem medo dele e é por causa dele que as outras gangs não mexem com os bullies,eu tambem não mexeria.

ele tem cerca de 2,15 de altura e é muito largo e pesado,mas também é meio burro,acredita em tudo que falam pra ele e sempre se refere em terceira pessoa,como na sua frase ''russell smash'' que é uma clara referencia ao hulk esmaga.

ele bate no peito como uma especie de tarzan,fala em terceira pessoa,ele é um verdadeiro mito e pra mim é o meu npc favorito.

e é isso por enquanto pessoal,essa foi a parte 1 de bully,a segunda parte será a análise do game,se eu não fizesse isso o texto iria ficar gigante,é bom saber que vou poder aproveitar o resto do jogo sem preocupações.

nos vemos na parte 2,obrigado,bom dia,boa tarde,boa noite e até a parte 2